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July 21 進度...自從開始上班以後, 畫的圖真是越來越少了
從以前以分鐘為單位的圖
到了大學轉變成以小時為單位來畫
當兵的時候放假以日為單位
現在上班------是以月為單位來畫圖
這張圖從6月中就開始畫了, 畫到現在總算接近80%
不過中間有很多都是未完成的圖就是了...那些圖有空在完成吧~
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未完成-1
畫了老半天, 我居然沒想到頭髮怎麼處理....
算了~改天在說吧(結果就一直沒完成了)
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原本上面那張是準備取代底下那張的人物
不過沒完成就算了吧! =w=|||||||||||
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現在正在畫的圖~
這故時候截圖的應該是25%左右
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其中一部分的截圖, 40%左右
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完成度60%
原本這張圖檔案壞了
不過還好我之前有截圖...用拼接放大和重繪的方法把他給補回來了
這代表..................廢圖研究中心研究廢圖不是假的~!!................噗
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65%左右的截圖
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進度75%
整張圖總算看的出一點接近完成的跡象啦!!!!
現在還差主要的人...地皮...一堆草....幾支藤蔓...全局光源(這是3D嗎?).....還有另一個人?(到底還有幾個人我也不知道)...一堆會飛的小昆蟲...(一堆.......|||||||||b)
聽起來還是好多沒畫呀!! =______=|||||||||||||||||||||b
April 18 CG & DSLR最近從某些DSLR的那種偏灰色而不討喜的色調中找到一些畫CG的方法。
有些DSLR (像是Canon 30D & 5D...) 在原始影像檔上看到的色調相當的平淡、反差較小、影像上屬於偏灰的色調,看起來實在不這麼討喜吧!~所以很多人去買了色彩表現較好的10D。
但是這種模式卻可以保留相當多的層次,色階上相當的豐富;反之如果反差偏大,色彩看起來很飽和,就失去了許多的層次與豐富的色階。
所以我在想如果畫原始稿時也朝著這各方向,把其他留給後製處理也許會更好?!
也許這種方法對於繪畫技術上好像有點怪~!? 不過這樣在後製上不但可以發揮相當大的空間,也可以實驗更多的可能性? April 02 藝妓---背景加強版之前覺得日本藝妓那張圖背景太單薄了點...
所以再之前 (還再當兵的時候) 放假就順便用illus.....做了背景
感覺總算好多了, 立體感似乎也稍微強了點...也看起來比較像張完整的圖
最重要的是!!!
畫不好的雨傘也很少人去注意到了, 背景起到了分散觀看者注意力的作用!
其實是太懶的去修雨傘 & 我也不太繪畫雨傘 yeh~! = =|||||
November 30 Geisha恩~~~~~~之前寫的...懶的翻譯成中文了啦
This's my fist painting the kimono. Maybe that the textures use the in stock texture will be quick finish it, I think.
originally, i only wanted to drawing a kimono girl. because geisha looks very white,and I make it darkly that will take it more cubage to her face. so it to be dark and something look like some scary feelings.
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